package leo.data
{
	/**
	 * config.xml中的动态设置 
	 * @author leo
	 * 
	 */	
	public class GameConfig
	{
		/**
		 * 大loading界面的目录 
		 */		
		public static var big_loading_url :String;
		/**
		 * 关卡地图链接名 
		 */		
		public static var map_name_ary :Array;
		/**
		 * 防守塔的链接名数组 
		 */		
		public static var mc_tower_ary :Array;
		/**
		 * 子弹的链接名数组 
		 */		
		public static var mc_bullet_ary :Array;
		/**
		 * 是否显示网格 
		 */		
		public static var is_show_grid :Boolean;
		/**
		 * 怪物的链接名列表 
		 */		
		public static var monster_list :Array;
		/**
		 * 关卡1、2、3的起点     一（0，6）（11，2） 二（2，0）（10，6） 三（0,1)(11,4) 
		 */		
		public static var m_start_point_ary :Array;
		/**
		 *  关卡1、2、3的终点
		 */		
		public static var m_end_point_ary :Array;
		/**
		 * 减速塔降低速度几率 
		 */		
		public static var drop_speed_odds :Number;
		/**
		 *  减速%
		 */		
		public static var drop_speed :Number;
		/**
		 * 减速时间 
		 */		
		public static var drop_speed_time :Number;
		/**
		 * 出怪间隔  
		 */		
		public static var create_monster_time :Number;
		/**
		 * 默认开始金币数量 
		 */		
		public static var def_gold :int;
		/**
		 * 每小关产生怪物的数量 
		 */		
		public static var level_monster_num :int;
		public function GameConfig()
		{
		}
	}
}